Nuestros sentimientos… ¿en una usb?

By macaradi on in Ciencia y Tecnología. Permalink.

Hoy en día somos muchísimas personas que desgraciada o afortunadamente  no podemos vivir sin estar “conectados”; ya sea desde la comodidad de nuestra casa, en un café, en la escuelas, la maestria a mitad de clases de implementación o en la oficina escondidos del jefe para jugar Café o cosechar la granjita, nos  conectamos por el simple hecho de hacerlo, pero sobretodo estamos en linea por una simple razón: tratamos  de tener una vida social más “activa”, y al mismo tiempo estamos haciendo, sintiendo y provocando un millón de emociones  a través de la web.  Esto va muchísimo más allá de unos celos mañaneros por un status en Facebook o un cerdito emoticon en Messenger  y no para los malpensados no es un put*ro virtual, esto va mucho más a fondo, son sentimientos puros, esas sensaciones que nos provoca la web, el sentimiento de que estamos acompañados, somos populares y tenernos amistades incluso “amistades desconocidas”.

Hay diversos estudios que nos dicen que el internet tiene el potencial para convertirnos en sujetos socialmente aislados, solitarios y depresivos, y el estar enfrente de red social se ha vuelto una manera de expresar pasiones y sentimientos más fácilmente que en “vivo”, es simplemente una herramienta para transmitir las emociones arraigadas muy dentro de nuestro ser.

Existen diversas formas o herramientas, gadgets, nos ayudan a expresar el sentimiento con mayor facilidad, como  por ejemplo con la ayuda de una webcam, es posible captar movimientos faciales y entender la complejidad de emociones de una persona, pero lo que es realmente innovador es un proyecto que desde el año pasado cual promete cambiar la vida en línea de muchos usuarios. Ya que según ellos las tecnologías de comunicación actuales son extremadamente ineficaces en la transmisión  de lo que la gente siente y transmite, dichas tecnologías dejan de lado una parte muy importante que es la información no verbal y contextual, la cual es extremadamente necesaria para la interacción de los grupos sociales.

El proyecto llamado PASION (Psychologically Augmented Social Interaction Over Networks), tiene como objetivo entender los factores que influyen en el rendimiento del equipo durante las tareas de conocimientos como el aprendizaje, la transferencia de conocimientos etc dentro de un entorno mediático y al mismo tiempo facilitar estas tareas, en pocas palabras lograr una más eficiente y eficaz interacción en un entorno mediado, con sustitutos tecnológicos para el desarrollo de las formas tradicionales de transmisión social, la información no verbal y la implícita, con la ayuda de la implementación de una serie de biodetectores en el cuerpo, encargados de medir el pulso cardíaco, la sudoración o la respiración, con estos dispositivos es posible captar indicadores emocionales y llevarlos a una base de datos.  Estos códigos funcionarían en llamadas a celular y en conversaciones de chat, en juegos virtuales o al interactuar en una llamada de Skype. Este sistema se pondrá a prueba en dos aplicaciones: los juegos y el trabajo en equipo, y así los usuarios serán capaces de supervisar y prestar apoyo a las actividades en grupo, gracias a que podrán codificar las señales no verbales implícitas, asi como que el estado emocional de un usuario se puede comunicar y manipular como parte del juego.

Por lo tanto, este “experimento” podría y tendría que ser útil  por ejemplo en una videoconferencia de trabajo con clientes en Brazil, nos permitiría evaluar con precisión del  nivel de concentración o aburrimiento de los participantes, o viéndolo de una manera más real y practica cuando se mande un mensaje texto, el destinatario sabra nuestro estado de animo al escribirlo… y entenderán más fácilmente las indirectas.

Conoce más del proyecto:http://www.ist-pasion.com

 

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